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來自香港科技大學(xué),清華大學(xué)的研究者提出了「GenN2N」,一個(gè)統(tǒng)一的生成式 NeRF-to-NeRF 轉(zhuǎn)換框架,適用于各種 NeRF 轉(zhuǎn)換任務(wù),例如文字驅(qū)動(dòng)的 NeRF 編輯、著色、超分辨率、修復(fù)等,性能均表現(xiàn)極其出色!
- 論文地址:https://arxiv.org/abs/2404.02788
- 論文主頁:https://xiangyueliu.github.io/GenN2N/
- Github 地址:https://github.com/Lxiangyue/GenN2N
- 論文標(biāo)題:GenN2N: Generative NeRF2NeRF Translation
近年來,神經(jīng)輻射場(NeRF)因其緊湊、高質(zhì)量、多功能性在三維重建、三維生成和新視角合成領(lǐng)域引起了廣泛關(guān)注。然而,一旦創(chuàng)建了 NeRF 場景,這些方法通常缺乏對生成幾何和外觀的進(jìn)一步控制。因此,NeRF 編輯(NeRF Editing)最近成為了一個(gè)值得關(guān)注的研究重點(diǎn)。
目前的 NeRF 編輯方法通常是針對特定任務(wù)的,例如 NeRF 的文本驅(qū)動(dòng)編輯、超分辨率、修復(fù)和著色。這些方法需要大量的特定任務(wù)領(lǐng)域知識。而在 2D 圖像編輯領(lǐng)域,開發(fā)通用的圖像到圖像(Image-to-image)轉(zhuǎn)換方法成為一種趨勢,例如利用 2D 生成模型 Stable Difussion 支持多功能的圖像編輯。因此,我們提出了利用基礎(chǔ)的 2D 生成模型進(jìn)行通用的 NeRF 編輯。
隨之而來的挑戰(zhàn)是 NeRF 和 2D 圖像之間的表示差距,尤其是圖像編輯器通常會為不同視角生成多種不一致的編輯。最近的一種基于文本的 NeRF 編輯方法 Instruct-NeRF2NeRF 對此進(jìn)行了探究。其采用 “渲染 – 編輯 – 聚合” 的流程,通過逐步渲染多視角圖像、編輯這些圖像,將編輯圖像聚合到 NeRF 中逐步更新 NeRF 場景。然而這種編輯方法,針對特定的編輯需求,經(jīng)過大量的優(yōu)化,只能生成一種特定編輯的結(jié)果,如果用戶不滿意則需要反復(fù)迭代嘗試。
因此,我們提出了「GenN2N」,一種適用于多種 NeRF 編輯任務(wù)的 NeRF-to-NeRF 通用框架,其核心在于用生成的方式來刻畫編輯過程多解性,使其可以借助生成式編輯輕松產(chǎn)生大量符合要求的編輯結(jié)果供用戶挑選。
在 GenN2N 的核心部分,1)引入了 3D VAE-GAN 的生成式框架,使用 VAE 表征整個(gè)編輯空間,來學(xué)習(xí)與一組輸入的 2D 編輯圖像對應(yīng)的所有可能的 3D NeRF 編輯分布,并用 GAN 為編輯 NeRF 的不同視圖提供合理的監(jiān)督,確保編輯結(jié)果的真實(shí)性,2)使用對比學(xué)習(xí)解耦編輯內(nèi)容和視角,確保不同視角間的編輯內(nèi)容一致性,3)在推理時(shí),用戶簡單地從條件生成模型中隨機(jī)地采樣出多個(gè)編輯碼,就可以生成與編輯目標(biāo)對應(yīng)的各種 3D 編輯結(jié)果。
相比于各種 NeRF 編輯任務(wù)的 SOTA 方法(ICCV2023 Oral 等),GenN2N 在編輯質(zhì)量、多樣性、效率等方面均優(yōu)于已有方法。
方法介紹
我們首先進(jìn)行 2D 圖像編輯,然后將這些 2D 編輯提升到 3D NeRF 來實(shí)現(xiàn)生成式的 NeRF-to-NeRF 的轉(zhuǎn)換。
A. 隱式蒸餾(Latent Distill)
我們用 Latent Distill Module 作為 VAE 的 encoder,為每張編輯圖像學(xué)習(xí)一個(gè)隱式的編輯碼,在 NeRF-to-NeRF 轉(zhuǎn)換中通過此編輯碼控制生成的內(nèi)容。所有編輯碼在 KL loss 的約束下服從一個(gè)良好的正態(tài)分布,以便更好地采樣。為了解耦編輯內(nèi)容和視角,我們精心設(shè)計(jì)了對比學(xué)習(xí),鼓勵(lì)相同編輯風(fēng)格視角不同的圖片的編輯碼相近,不同編輯風(fēng)格但視角相同的圖片的編輯碼互相遠(yuǎn)離。
B.NeRF-to-NeRF 的轉(zhuǎn)換(Translated NeRF)
我們用 NeRF-to-NeRF Translation 作為 VAE 的 decoder,其以編輯碼作為輸入,將原始的 NeRF 修改為一個(gè)轉(zhuǎn)換 NeRF。我們在原 NeRF 網(wǎng)絡(luò)隱藏層之間添加了殘差層,這些殘差層以編輯碼作為輸入來調(diào)制隱藏層神經(jīng)元,使得轉(zhuǎn)換 NeRF 既能夠保留原本 NeRF 的信息,又可以根據(jù)編輯碼來控制轉(zhuǎn)換 3D 內(nèi)容。同時(shí),NeRF-to-NeRF Translation 也作為生成器參與生成對抗訓(xùn)練。通過生成而非優(yōu)化的方式,使得我們可以一次性得到多種轉(zhuǎn)換結(jié)果,顯著提升了 NeRF 轉(zhuǎn)換效率和結(jié)果多樣性。
C. 條件判別器(Conditional Discriminator)
轉(zhuǎn)換 NeRF 的渲染圖片構(gòu)成了需要判別的生成空間,這些圖片的編輯風(fēng)格、渲染視角各異,導(dǎo)致生成空間非常復(fù)雜。因此我們提供一個(gè) condition 作為判別器的額外信息。具體而言,判別器在鑒別生成器的渲染圖片(負(fù)樣本)或訓(xùn)練數(shù)據(jù)中的編輯圖片(正樣本)時(shí),我們都從訓(xùn)練數(shù)據(jù)中再挑選一張相同視角的編輯圖片作為條件,這使得判別器在鑒別正負(fù)樣本時(shí)不會受到視角因素的干擾。
D. 推理(Inference)
在 GenN2N 優(yōu)化后,用戶可以從正態(tài)分布中隨機(jī)采樣出編輯碼,輸入轉(zhuǎn)換 NeRF 即可生成出編輯后的高質(zhì)量、多視角一致性的 3D NeRF 場景。
實(shí)驗(yàn)
我們在多種 NeRF-to-NeRF 任務(wù)上進(jìn)行了大量的實(shí)驗(yàn),包括 NeRF 文本驅(qū)動(dòng)編輯、著色、超分辨率、修復(fù)等。實(shí)驗(yàn)結(jié)果展示了 GenN2N 卓越的編輯質(zhì)量、多視角一致性、生成的多樣性和編輯效率。
A. 基于文本的 NeRF 編輯
B.NeRF 著色
C.NeRF 超分辨率
D.NeRF 修復(fù)
對比實(shí)驗(yàn)
我們的方法與各種特定 NeRF 任務(wù)的 SOTA 方法進(jìn)行了定性和定量對比(包括文本驅(qū)動(dòng)編輯、著色、超分辨率和修復(fù)等)。結(jié)果表明,GenN2N 作為一個(gè)通用框架,其表現(xiàn)與特定任務(wù) SOTA 相當(dāng)或者更好,同時(shí)編輯結(jié)果具有更強(qiáng)的多樣性(如下是 GenN2N 與 Instruct-NeRF2NeRF 在基于文本的 NeRF 編輯任務(wù)上的對比)。
A. 基于文本的 NeRF 編輯
了解更多實(shí)驗(yàn)、方法內(nèi)容,請參考論文主頁。
團(tuán)隊(duì)介紹
該論文來自香港科技大學(xué)譚平團(tuán)隊(duì)、清華大學(xué) 3DVICI Lab、上海人工智能實(shí)驗(yàn)室和上海期智研究院,論文的作者為香港科技大學(xué)學(xué)生劉襄閱,清華大學(xué)學(xué)生薛晗,香港科技大學(xué)學(xué)生羅堃銘,指導(dǎo)老師為清華大學(xué)弋力老師和香港科技大學(xué)譚平老師。
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