AndroidXML 和 TotalCross 的運用為樹莓派和其他設備創(chuàng)建 UI 提供了更簡單的方法。
為應用程序創(chuàng)建良好的用戶體驗(UX)是一項艱巨的任務,尤其是在開發(fā)嵌入式應用程序時。今天,有兩種圖形用戶界面(GUI)工具通常用于開發(fā)嵌入式軟件:它們要么涉及復雜的技術,要么非常昂貴。
然而,我們已經創(chuàng)建了一個概念驗證(PoC),它提供了一種新的方法來使用現有的、成熟的工具為運行在桌面、移動、嵌入式設備和低功耗 ARM 設備上的應用程序構建用戶界面(UI)。我們的方法是使用 Android Studio 繪制 UI;使用 TotalCross在設備上呈現 Android XML;采用被稱為KnowCode的新TotalCross API;以及使用樹莓派 4來執(zhí)行應用程序。
選擇 Android Studio
可以使用 TotalCross API 為應用程序構建一個美觀的響應式用戶體驗,但是在 Android Studio 中創(chuàng)建 UI 縮短了制作原型和實際應用程序之間的時間。
有很多工具可以用來為應用程序構建 UI,但是 Android Studio是全世界開發(fā)者最常使用的工具。除了它被大量采用以外,這個工具的使用也非常直觀,而且它對于創(chuàng)建簡單和復雜的應用程序都非常強大。在我看來,唯一的缺點是使用該工具所需的計算機性能,它比其他集成開發(fā)環(huán)境 (IDE) 如 VSCode 或其開源替代方案VSCodium要龐大得多。
通過思考這些問題,我們創(chuàng)建了一個概念驗證,使用 Android Studio 繪制 UI,并使用 TotalCross 直接在設備上運行 AndroidXML。
構建 UI
對于我們的 PoC,我們想創(chuàng)建一個家用電器應用程序來控制溫度和其他東西,并在 Linux ARM 設備上運行。
我們想為樹莓派開發(fā)我們的應用程序,所以我們使用 Android 的 ConstraintLayout來構建 848×480(樹莓派的分辨率)的固定屏幕大小的 UI,不過你可以用其他布局構建響應性 UI。
Android XML 為 UI 創(chuàng)建增加了很多靈活性,使得為應用程序構建豐富的用戶體驗變得容易。在下面的 XML 中,我們使用了兩個主要組件:ImageView和TextView。
TextView 元素用于向用戶顯示一些數據,比如建筑物內的溫度。大多數 ImageView 都用作用戶與 UI 交互的按鈕,但它們也需要實現屏幕上組件提供的事件。
用 TotalCross 整合
這個 PoC 中的第二項技術是 TotalCross。我們不想在設備上使用 Android 的任何東西,因為:
1。我們的目標是為 Linux ARM 提供一個出色的 UI。 2。我們希望在設備上實現低占用。 3。我們希望應用程序在低計算能力的低端硬件設備上運行(例如,沒有 GPU、 低 RAM 等)。
首先,我們使用 VSCode 插件創(chuàng)建了一個空的 TotalCross 項目。接下來,我們保存了drawable
文件夾中的圖像副本和xml
文件夾中的 Android XML 文件副本,這兩個文件夾都位于resources
文件夾中:
為了使用 TotalCross 模擬器運行 XML 文件,我們添加了一個名為 KnowCode 的新 TotalCross API 和一個主窗口來加載 XML。下面的代碼使用 API 加載和呈現 XML:
public void initUI { XmlScreenAbstractLayout xmlCont = XmlScreenFactory.create(\"xml / homeApplianceXML.xml\"); swap(xmlCont);}
就這樣!只需兩個命令,我們就可以使用 TotalCross 運行 Android XML 文件。以下是 XML 如何在 TotalCross 的模擬器上執(zhí)行:
完成這個 PoC 還有兩件事要做:添加一些事件來提供用戶交互,并在樹莓派上運行它。
添加事件
KnowCode API 提供了一種通過 ID(getControlByID
) 獲取 XML 元素并更改其行為的方法,如添加事件、更改可見性等。
例如,為了使用戶能夠改變家中或其他建筑物的溫度,我們在 UI 底部放置了加號和減號按鈕,并在每次單擊按鈕時都會出現“單擊”事件,使溫度升高或降低一度:
Button plus = (Button) xmlCont.getControlByID(\"@ id/plus\");Label insidetempLabel = (Label) xmlCont.getControlByID(\"@ id/insideTempLabel\");plus.addPressListener(new PressListener { @Override public void controlPressed(ControlEvent e) { try { String tempString = insideTempLabel.getText; int temp; temp = Convert.toInt(tempString); insideTempLabel.setText(Convert.toString( temp)); } catch (InvalidNumberException e1) { e1.printStackTrace; } }});
在樹莓派 4 上測試
最后一步!我們在一臺設備上運行了應用程序并檢查了結果。我們只需要打包應用程序并在目標設備上部署和運行它。VNC也可用于檢查設備上的應用程序。
整個應用程序,包括資源(圖像等)、Android XML、TotalCross 和 Knowcode API,在 Linux ARM 上大約是 8MB。
下面是應用程序的演示:
在本例中,該應用程序僅為 Linux ARM 打包,但同一應用程序可以作為 Linux 桌面應用程序運行,在Android 設備 、Windows、windows CE 甚至 iOS 上運行。
所有示例源代碼和項目都可以在 HomeApplianceXML GitHub存儲庫中找到。
現有工具的新玩法
為嵌入式應用程序創(chuàng)建 GUI 并不需要像現在這樣困難。這種概念證明為如何輕松地完成這項任務提供了新的視角,不僅適用于嵌入式系統,而且適用于所有主要的操作系統,所有這些系統都使用相同的代碼庫。
我們的目標不是為設計人員或開發(fā)人員創(chuàng)建一個新的工具來構建 UI 應用程序;我們的目標是為使用現有的最佳工具提供新的玩法。
你對這種新的應用程序開發(fā)方式有何看法?在下面的評論中分享你的想法。
via: https://opensource.com/article/20/5/linux-arm-ui
作者:Bruno Muniz選題:lujun9972譯者:Chao-zhi校對:wxy
本文由 LCTT原創(chuàng)編譯,Linux中國榮譽推出
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