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用VR手捏3D模型,PS直接與甲方對線,Adobe新技術給設計師炫到了(vr3d模型制作)

豐色 羿閣 發(fā)自 凹非寺

量子位 | 公眾號 QbitAI

細到每根頭發(fā)絲里的摳圖:

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一鍵刪除舉著沖浪板的小人,并迅速填充好被摳后的海浪背景:

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是的,熟悉的味道~

一年一度的Adobe Max大會又來了。

除了上面這種“雕蟲‘老’技”,這次Adobe還上線了一些特別的功能。

比如和甲方在PS中直接“對線”,讓對方實時看到你的修改,并給出評論(旺柴)。

抑或是正經一點的:

體驗一把在VR中看PDF,比電腦屏幕還爽的那種~

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以及非常有意思的直接在VR中用“手”捏個3D玩具:

哇~看起來今年的“設計春晚”稍微有那么一點不一樣?

和甲方直接在Photoshop中“對線”

老規(guī)矩,我們還是先從最大眾的Photoshop看起。

這次Photoshop的更新,從桌面版到iPad版可以說面面俱到。

桌面版:實時評論 內容憑據

除了開頭提到的“精細到頭發(fā)絲的摳圖”、“一鍵刪除和填充”和“照片恢復濾鏡”,其他幾個新功能也非常吸引人眼球。

想象一下你是個設計師,在微信和ps間來回切換,詢問甲方修改意見,是不是特別痛苦?

現(xiàn)在,Adobe新推出了一個“Share for Review”功能,用戶可以在PS內部創(chuàng)建文檔并邀請別人發(fā)表評論。

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你可以在PS內實時看到對方的評論內容,對方也能實時看到你的修改動作,可以說雙向透明、實時對線了。

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不過聽起來有點可怕?

下一個新功能是「內容憑據」。

用戶在從PS導出圖像時,如果開啟該功能,就能記錄下所有編輯過該圖像的編輯者信息。

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其他人在觀看時也能同步獲得該信息,這下再也不怕別人甩鍋了(手動狗頭)。

不過上述兩個功能目前還都在測試階段,要上手還得再等一等了。

如果說上面兩個功能太專業(yè),那下面這個大家都可以玩一玩。

如果你家里有老照片想要修復,那可以試試PS新增的一款神經濾鏡:照片恢復。

不管是劃痕、褶皺、發(fā)黃都不在話下,而且修復后的清晰度也是杠杠的。

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iPad版:一鍵修圖更便捷

今年,許多在桌面版中備受好評的功能也來到了iPad上。

包括一鍵刪除背景:

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一鍵調整色調、對比度、顏色:

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還有與桌面版同步更新的一鍵填充功能:

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效果更優(yōu)秀的同時,簡直比手機p圖還便捷!

另外,據透露,小有熱度的網頁版PS也在持續(xù)更新新功能中~只不過仍然還只對部分地區(qū)開放,這里就不展開了。

Lightroom、AE……一個都不落

Lightroom:并排編輯圖像

Lightroom這次和PS一樣升級了對象選擇工具、一鍵刪除和填充。

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還有一些細節(jié)上的更新:

在桌面版中,可在比較模式下訪問完整的編輯功能,以輕松地并排編輯圖像。

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除此之外,Adobe還保證,在加速GPU后,圖像加載會更快,導出所需時間也將更少。

而在Lightroom經典版中,用戶還可以自定義工作區(qū)域,交換左右面板位置。

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同樣的,從手機等便攜設備導入電腦的時間也將減少。

AE:自動檢測場景變換

在視頻剪輯中,面對頻繁更換的場景,AE(After Effects)新增了一個AI功能:場景編輯檢測(Scene Edit Detection)。

它可以幫你自動檢測出這一變化,然后將每個場景轉換為單獨的層,或添加一個標記。

是不是幫大忙了。

另外,利用原生的H.264編碼,現(xiàn)在也可以用AE直接導出作品了,并且同樣因為多了硬件加速,導出速度會更快。

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新增的50多個動畫效果也不必多提了,需要的快去mark。

Frame.io:相機直接傳Adobe云端

Adobe一年多以前斥資13億美元買進的視頻軟件服務Frame.io,帶來一項實用的Camera-to-Cloud功能。

你可以直接將相機里的照片或者視頻上傳到Adobe的云端進行共享或處理,支持的型號包括Fujifilm X-H2S、 RED V-Raptor和RED V-Rapot XL。

除此之外,Premiere Pro、Adobe Camera Raw等也有大量更新,感興趣的朋友可以自行了解~

VR的兩大正確打開方式

在Meta Connect 2022大會期間,Meta就宣布與Adobe建立合作伙伴關系,后者將為Quest 2和Quest Pro帶來一些創(chuàng)意工具和應用程序。

這不,本次Adobe Max大會就有了。這也是除了以上實用工具以外,最特別的一個看點了。

首先就是開頭所展現(xiàn)的VR里閱讀PDF功能。

是的,Adobe Acrobat現(xiàn)在也化身APP進駐了Meta Quest Store。

Adobe表示:比在電腦上閱讀PDF文件更爽的就是在這樣的VR中了。

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然后就是Adobe為Meta Quest Pro開發(fā)的一款3D建模程序:Substance 3D ,可以讓你在VR中用手直接設計模型,用不用電腦都行。

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Adobe表示:這才是VR的真正用途,而不是用在元宇宙中開會。(手動狗頭)

Adobe為這個程序開發(fā)了基于Windows系統(tǒng)的測試版,在手捏之外,你也可以切換到桌面版進行更精細的完善。

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除此之外,Adobe還將新推出一個3D Capture工具,可以直接將照片中的真實物體轉換為3D模型。

這可對元宇宙大有用處——

Adobe表示,新的虛擬世界就將很快用這種東西建立起來,大家就可以不用再忍受扎克伯格的卡通化身了。

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怎么看待AI

最后,不提不提,這兩年,任誰都得感嘆AI生成圖像的能力越來越強大了。

一個普通人,沒學過美術,只需要輸入一些文字就可以生成大師級的作品——

那Photoshop和Illustrato等工具對于我們來說還有多大用處呢?

況且這些AI每天都在改進,Adobe如何能“坐以待斃”?

對此,快要過40歲生日的Adobe倒是并沒有慌。

它表示:

這些AI再怎么說都只是工具,無法成為人類創(chuàng)造力的替代品。

如果創(chuàng)作的工藝變得不再是障礙,創(chuàng)作者本身的想象力、洞察力等就會變得最為重要。

Adobe要做的就是用更好的工具來幫助創(chuàng)作者表達思想。

所以,Adobe本身也在擁抱這些AI技術,像我們前面看到的很多功能都是運用的AI能力。

而對于自動補全圖像、利用Generative AI在圖中加入新的元素(包括不同變體)等等,它都可以做到。

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最最后,有網友表示:

我已經很久沒有對Adobe有如此深刻印象了。

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諸如Substance 3D、PS的共享評論等都讓大家覺得不錯。

但從不少人的呼聲來看,Adobe還缺個AI降噪功能,不知道明年有沒有機會~

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參考鏈接:
[1]https://blog.adobe.com/en/topics/news
[2]https://www.youtube.com/watch?v=OfQKEzgPaBA
[3]https://www.dpreview.com/news/1395223461/adobe-max-2022-major-updates-to-lightroom-photoshop-plus-more-on-adobe-s-ai-future
[4]https://www.techradar.com/news/live/adobe-max-2022-live-all-the-latest-updates-for-photoshop-lightroom-and-more

— 完 —

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